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Zombies!!!

s2001. Twilight Creations. 2-6 jugadores. Duración de las partidas: 2 horas aprox.

Zombies
Zombies!!! (así, con tres exclamaciones) es un juego basado en las películas del género que abandera George A. Romero. En él, los jugadores interpretan a supervivientes de un ataque de no-muertos que intentan escapar de la ciudad ahora atestada de zombis: el ganador es el primero en alcanzar el helipuerto o en matar 25 zombis.

La mecánica del juego es sencilla: en cada turno, los jugadores van creando poco a poco la ciudad, colocando baldosas que conectan entre sí (la mecánica que hizo famoso Carcassonne, del año anterior). Después de ampliar el mapa, el jugador mueve a su “tío con escopeta” por él, combatiendo con zombis y recogiendo objetos por el camino. Al final del turno, toca mover algunos zombis (preferentemente poniendo en apuros al siguiente jugador). Todo esto se lleva a cabo de forma muy sencilla, con unas reglas que ocupan apenas 4 páginas, incluyendo un pequeño relato introductorio y varias reglas alternativas.

No se trata de un juego de gran profundidad estratégica, sino de una excusa para liberar tensiones tirando dados y riéndote al ver la cara de tus rivales cuando les juegas una carta especialmente malvada. Además, se trata de un juego que aguanta mucho el paso del tiempo y el uso continuo, no se “desgasta”, debido principalmente a la cantidad de posibilidades para incluir reglas opcionales o escenarios (como los que se pueden encontrar en la misma página de los creadores), aparte de las múltiples extensiones que han salido desde entonces y que añaden nuevos entornos como una base militar, un centro comercial o una universidad.

Los posibles problemas a los que se enfrenta este juego son la importante presencia del factor suerte (muchas veces la cosa se reduce a quién consigue sacar los resultados más altos en los dados a la hora de combatir) y su duración, demasiado larga en un entorno en el que la norma son los juegos alemanes con partidas de 1 hora o menos. Y es que, en ocasiones, el juego puede alargarse demasiado, sobre todo si los jugadores son especialmente inclementes unos con otros. Esto último se muy fácil de solucionar aplicando un par de reglas caseras para agilizar el juego.

En cualquier caso, es un juego que rebosa temática (es muy facil descubrir en mitad de la partida que estás haciendo “ruidos zombi”), que puede resultar muy tenso (lo que significa “divertido”) y que nunca falta a la hora de seleccionar los juegos a incluir en la “mochila lúdica”. Además, un juego que incluye 100 zombis de plástico no puede ser malo.

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